Bhs Program WML
WML merupakan kependekan dari Wireless Markup Language, yaitu sebuah bahasapemrograman turunan dari HTML, tetapi didasarkan pada Bahasa XML.
Bahasa WML digunakan untuk membuat atau membangun sebuah halaman yang bisa ditampilkan pada micro browser. Halaman di WML biasa disebut DECK, yaitu kumpulan dari CARD.
WML mungkin lebih sering dikenal sebagai WAP (Wireless Application Protocol).
Sebenarnya WAP adalah sebuah arsitektur yang dibangun oleh WAE (Wireless Application Environment), yang mana terdiri dari WML dan pemrograman WML-nya sendiri.
Sebenarnya WAP adalah sebuah arsitektur yang dibangun oleh WAE (Wireless Application Environment), yang mana terdiri dari WML dan pemrograman WML-nya sendiri.
Berikut struktur program paling sederhana WML:
Kode: ifPascal : Statemen IF - Else. Read more ... »(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button"/>
Dan berikut contoh program WML sederhananya:
Kode:
<?xml version=”1.0″?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC “-//OPENWAVE.COM//DTD WML 1.3//EN”
“http://www.openwave.com/dtd/wml13.dtd”>
<!DOCTYPE wml PUBLIC “-//OPENWAVE.COM//DTD WML 1.3//EN”
“http://www.openwave.com/dtd/wml13.dtd”>
<wml>
<card id=”one” title=”Judul Halaman”>
<p>
Disini untuk kontennya
</p>
</card>
</wml>
<card id=”one” title=”Judul Halaman”>
<p>
Disini untuk kontennya
</p>
</card>
</wml>
Preview:
Sekian dulu yah, untuk syntax-syntax dasarnya, menyusul di postingan yang akan datang.
Adapun untuk WAP/WML Simulator/Emulatornya bisa di download di artikel setelah ini
Adapun untuk WAP/WML Simulator/Emulatornya bisa di download di artikel setelah ini
Tidak ada komentar:
Posting Komentar